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全境封锁3没有计划接近育碧的消息人士称

导读 至少,这是Insider-Gaming媒体现在在一篇新的独家文章中报道的内容。虽然事情最终可能会发生变化,但与公司关系密切的人士告诉InsiderGamin

至少,这是Insider-Gaming媒体现在在一篇新的独家文章中报道的内容。“虽然事情最终可能会发生变化,但与公司关系密切的人士告诉InsiderGaming,该系列的新主线游戏尚未开发中,”作者MikeStraw写道。

没有透露有关这一传闻中的决定的更多细节。当然,这不是Ubisoft的任何形式的官方公告,所以现在请对这些信息有所保留。

全境封锁系列由育碧Massive开发,最初于2016年推出,面向PC和上一代游戏机。在获得好评后,育碧于2019年推出了续作《全境封锁2》。以下是我们在评测中对续作的评价:

在《全境封锁2》中,我不喜欢的体验是贯穿始终的大量错误和故障。同样的实例也很少出现两次;试图爬梯子的循环,不知从哪里冒出来的敌人向我的脸开火,空的战利品容器等等。也许最令人讨厌的错误是尝试使用角色技能,例如放下炮塔或治疗无人机,只是为了让技能被取消并达到15秒的冷却时间。如果你期待额外的治疗让你在老板战斗中保持活力,那么让这些宝贵的技能崩溃可能会非常令人沮丧。当我开始审查全境封锁2并在几天后消失时,这个特殊的错误不存在,但即使是昨晚我第一次准备进入WT3时,

在机制和游戏玩法方面,汤姆克兰西的《全境封锁2》在各个方面都超越了前作。承诺在您的装备上增加更多数量的不断跑步机永远不会干涸,并且整个华盛顿特区都有足够多的侧向转移,可以让您的库存储备大量高端和异国情调的装备。虽然对错误和故障的持续恐惧破坏了原本很棒的体验,但《全境封锁2》显示出成为Ubisoft多年来最好的角色扮演游戏的潜力。

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