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りしれごんさ小XboxSeriesX将会搭载AudioRayTracing技术



近期微软又透露出一些 Xbox Series X 相关的消息,而其中一个最值得注意的是,在音效方面微软公布了一项新的技术,暂时称之为 Audio Ray Tracing,相信不用多说,顾名思义就是声音追蹤技术,不过为了让玩家们可以很快的理解,因此直接就说是声音版的光线追蹤。

那这个消息是在近期的一个广播中,Xbox 专案总监 Jason Ronald 提到的,那这项技术将会在 Xbox Series X 上提供更好的空间音效,让玩家能够有更身历其境的感受。不过比较可惜的是,目前没有更细节的消息流出,但势必在今年 GDC 上微软会对此透漏更多的资讯。

而这项音效技术是由微软、Dolby 及一些相关的厂商合力开发,最主要的目的还是希望在新一带的主机上,玩家不只能期带画面的提升,也能期待音效方面提供更真实的听觉感受。既然提到画面,微软也在前些日子透漏,Xbox Series X 主机终将会搭载 RDNA 2 架构的显示卡,而这款显示卡将会有 12 TFLOPS 的性能表现,对照现有 GPU 性能,估计会落在 RX 5700 XT(RTX 2080 Super) 与 RX Vega 64(RTX 2080 Ti) 之间,相信以这样的性能来说,3A 大作特效全开要跑 60 FPS 应该也都不是问题了!

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